인공지능(AI)과 바이브 코딩의 가능성을 위해 개발한 하이퍼 캐주얼 게임 '스페이스 어웨이'는 충분히 만족스러운 결과물이었습니다. 게임을 고도화하는 데 사람의 노력이 투입돼야 했지만, 기본적인 코딩은 간단한 프롬프트(명령어)만으로 가능하다는 점을 확인했다는 점에서 의미가 있습니다.다음 단계는 캐주얼 게임을 포함한 미드코어급 게임을 개발해 보는 것으로 설정했습니다. 바이브 코딩을 통한 게임 개발이 가능성을 점검했으니, 실용성이 있는지를 확인해보고 싶어졌기 때문입니다. 그런데 최근 AI 동향과 조사 결과를 종합해보면, 거대언어모델(LLM)이 제공하는 캔버스나 채팅 인터페이스로는 한계가 있을 것이란 생각이 들었습니다.