[GGDC 25] 위메이드 김성군 실장 "웹3 게임, '운영'과 '이용자'에 답 있다"
과거 웹3 게임의 성공 공식이 '토크노믹스(Tokenomics) 설계'에 있었다면, 현재는 웹3 이용자라는 명확한 타겟을 공략하고 이들을 활용하는 '운영'에 있다는 의견이 제시됐다.24일 광주광역시 동구의 국립아시아문화전당에서 '2025 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스' 2일차 행사가 진행됐다.광주광역시가 주최하고 광주정보문화산업진흥원이 주관, 한국콘텐츠진흥원, 게임물관리위원회, 한국모바일게임협회, 한국게임미디어협회, 엔씨소프트, 펄어비스, 컴투스, 카카오게임즈, 웹젠, 모리사와 코리아, 화웨이 코리아, 큐로드, 지니 소프트 등이 후원하는 이번 행사는 'Game On: AI X Gwangju'를 주제로 23일부터 진행 중이다.'게임의 웹3(web3) 활용법