데일리게임 로고
  • 뉴스
  • 인터뷰
  • 리뷰
  • 칼럼
  • 기획
  • IT
  • 스폰서
  • 유머게시판
  • 유튜브영상

메탈리퍼

  • 메탈리퍼 32화

    2019-07-15
  • 메탈리퍼 31화

    2019-07-15
  • 메탈리퍼 30화

    2019-07-15
  • 메탈리퍼 29화

    2019-07-15
  • 메탈리퍼 28화

    2019-07-15

  • 메탈리퍼 27화

    2019-07-15
  • 메탈리퍼 26화

    2019-07-15
  • 메탈리퍼 25화

    2019-07-15
  • 메탈리퍼 24화

    2019-07-15
  • 메탈리퍼 23화

    2019-07-15

  • 메탈리퍼 22화

    2019-07-15
  • 메탈리퍼 21화

    2019-07-15
  • 메탈리퍼 20화

    2019-07-15
  • 메탈리퍼 19화

    2019-07-15
  • 메탈리퍼 18화

    2019-07-15

  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »

'넥스트 앤 크리에이티브'…NC 새 사명의 의미

엔씨소프트는 새로운 사명 엔씨(NC)의 의미를 '넥스트 앤 크리에이티브(Next & Creative)'로 정의하며 새로운 도약을 선언했다. 기술과 콘텐츠, 플랫폼을 아우르는 글로벌 기업으로의 확장을 공식화한...

'다종다양' 신작 쏟아내는 넷마블

넷마블의 2026년 상반기 행보를 관통하는 핵심 키워드는 '다종다양'이다. 단순히 출시 게임의 수가 많은 것을 넘어 장르와 플랫폼, IP의 구성까지 전방위적인 다각화를 시도하고 있다. 분기당 최소 2종 이...

  • 시프트업이 언바운드를 선택한 이유는?

  • OGN '엘든 링' 콘서트, 추가 예매 4월6일 오픈

  • 시프트업, '바하' 아버지 설립 개발사 인수

  • 넥슨, IP·초현지화·AI 결합 전략 제시

  • 펄어비스 '붉은사막', 판매량 400만 장 돌파

[지스타25] 미녀 부스걸 총출동…엔씨 부스 들여다보기

'게이트 오브 게이츠' 여전사로 변신한 아자 미유코

웹젠 부스의 '테르비스' 니왈레

엔씨 '신더시티'의 섹시한 총잡이 '엔젤'

눈빛 강렬한 웹젠 '테르비스' 모델

2025 게임대상 '마비노기 모바일'

주요뉴스

  • [리뷰] 앤커 프라임, 보조배터리 끝판왕

  • [체험기] 낙원, 넥슨이 그린 K-아포칼립스

  • [기자석] '붉은사막'에 담긴 펄어비스의 장인정신

  • [리뷰] 창세기전 키우기, 추억을 가장 편하게 만나는 방법

  • [기자석] 정책펀드 셋방살이 K-게임, 정부 지원 의지 있나

  • [리뷰] 바하 서바이벌 유닛, 전략과 공포의 융합 '성공적'

  • [기자석] 용산과 인연 외치던 젠슨 황은 어디로

  • [기자석] 혁신 없는 닌텐도 스위치2, 위 유(Wii U) 전철 밟을까

  • [리뷰] 명일방주: 엔드필드, 완성도 높은 '복합 장르 게임'을 만나다

  • [리뷰] 아이온2, 현대적으로 확장된 원작의 유산

  • [기자석] 같은 '위기' 진단에 영화는 직접 투자, 게임은 '각자도생'

  • [기자석] 상 주면 불법? 이벤트까지 딴지거는 게임'진흥'법

< 1 / 2 >

게임 판타지소설

테라-아만전사카르고

아르고-황금의 어스듐

메탈리퍼

SSS급 각성자, F급으로 회귀하다

HOT 뉴스

  • 에피드 '트릭컬' 日 차트 역주행…현지 구글 매출 순위 '급상승'

  • 게임사 직원 비위행위 방지 조항 담은 게임법 개정안 발의

  • '니케2'부터 '블루아카' 미연시까지…게임업계 이색 만우절 콘텐츠 '풍성'

  • 넥슨 쇠더룬드 신임 회장 "넥슨, 가장 가치 있는 게임회사 될 수 있어"

  • [PC방순위] 넥슨 '던파', 점유율 두 배로 '점프'

  • 넥슨, 2026년 '체질 개선' 승부수…이익 구조 바꾼다

  • 엔씨, '아이온2' 시즌3 4월8일 도입…밸런스 TF팀도 구성

뉴스 홈 PC 화면
맨위로
Copyright ⓒ 데일리게임. All rights reserved.